Postingan

Tugas Pertemuan 14 - Dart Programming

Gambar
 Tugas Pertemuan 14 Dart Programming Nama : Rycahaya Sri Hutomo NRP : 5025201046 Kelas : Pemrograman Perangkat Bergerak B Tahun : 2024 Hello, World Dart first.dart printname.dart join.dart basic.dart myfirstapp.dart Source Code https://github.com/rycahayash/Dart-Programming Referensi https://kuliahppb.blogspot.com/2024/06/dart-programming.html https://youtu.be/L5hd5US8ijc

Tugas Pertemuan 13 - Framework Flutter Namer App

Tugas Pertemuan 13 Framework Flutter Namer App Nama : Rycahaya Sri Hutomo NRP : 5025201046 Kelas : Pemrograman Perangkat Bergerak B Tahun : 2024 Preview Aplikasi Aplikasi ini menghasilkan nama yang terkesan keren, seperti "newstay", "lightstream", "mainbrake", atau "graypine". Pengguna dapat meminta nama berikutnya, memfavoritkan nama saat ini, dan meninjau daftar nama yang difavoritkan di halaman terpisah. Aplikasi ini responsif terhadap berbagai ukuran layar. pubspec.yaml name: namer_app description: A new Flutter project. publish_to: 'none' # Remove this line if you wish to publish to pub.dev version: 0.0 . 1 + 1 environment: sdk: '>=2.19.4 <4.0.0' dependencies: flutter: sdk: flutter english_words: ^ 4.0 . 0 provider: ^ 6.0 . 0 dev_dependencies: flutter_test: sdk: flutter flutter_lints: ^ 2.0 . 0 flutter: uses - material - design: true analysis_option.yaml inc...

Tugas Pertemuan 11 - Game Unscramble

Gambar
 Tugas Pertemuan 11 Game Unscramble Nama : Rycahaya Sri Hutomo NRP : 5025201046 Kelas : Pemrograman Perangkat Bergerak B Tahun : 2024 Mendownload Kode Awal https://github.com/google-developer-training/basic-android-kotlin-compose-training-unscramble/archive/refs/heads/starter.zip Kondisi awal aplikasi: Kata acak tidak ditampilkan, tetapi di-hardcode ke "scrambleun"  Tidak ada yang terjadi saat tombol diklik. File Kode Awal WordsData.kt File ini berisi daftar kata yang digunakan dalam game, konstanta untuk jumlah maksimum kata per game, dan jumlah poin skor pemain untuk setiap kata yang benar. MainActivity.kt File ini sebagian besar berisi kode yang dihasilkan oleh template. Anda menampilkan composable GameScreen di blok setContent{}. GameScreen.kt Semua composable UI ditentukan dalam file GameScreen.kt. Bagian berikut memberikan panduan tentang beberapa fungsi composable. GameStatus GameStatus adalah fungsi composable yang menampilkan skor game di bagian bawah layar. Fungsi c...

Evaluasi Tengah Semester Pemrograman Perangkat Bergerak B

Gambar
 Evaluasi Tengah Semester Pemrograman Perangkat Bergerak B Nama : Rycahaya Sri Hutomo NRP : 5025201046 Kelas : Pemrograman Perangkat Bergerak B Tahun : 2024 Soal dan Jawaban ETS  Link Google Docs Soal dan Jawaban ETS Source Code Github Mobile Banking Dokumentasi Video Youtube Link Youtube Dokumentasi

Tugas Pertemuan 8 - Aplikasi Dessert Clicker

Gambar
Tugas Pertemuan 8 Aplikasi Dessert Clicker Nama : Rycahaya Sri Hutomo NRP : 5025201046 Kelas : Pemrograman Perangkat Bergerak B Tahun : 2024 Deskripsi Singkat Aplikasi Aplikasi Dessert Clicker  adalah sebuah aplikasi yang menampilkan makanan penutup yang dibeli oleh pengguna dengan cara mengetuk makanan penutup di layar. Aplikasi akan memperbarui nilai dalam tata letak untuk: Jumlah makanan penutup yang dibeli . Total pendapatan untuk makanan penutup yang dibeli . Mendownload Kode Awal Kode awal dapat didownload melalui link berikut dengan nama cabang starter https://github.com/google-developer-training/basic-android-kotlin-compose-training-dessert-clicker/tree/starter Menambahkan Logging Dasar 1. Jalankan aplikasi Dessert Clicker, lalu ketuk gambar makanan penutup beberapa kali. Nilai dari makanan penutup yang terjual dan jumlah total uang dalam dolar akan berubah. 2. Buka MainActivity.kt  dan periksa metode onCreate()  untuk aktivitas berikut: override fun onCreate (s...